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水土科技人文歷史(二) 遠古文化的產生-當人厭倦於流浪時

  在還沒有文字記載以前,人類在大地上的活動。後世的人只能用「猜」的,即使挖出了許多考古上的證據,即使找出了許多古代的遺址,仍然像一幅拼不起來的拼圖,存在許多無法解釋的謎團。
  例如,古代的人類一度到處流浪,居無定所,在不少的洞穴裡埋下一些吃剩的獸骨,或是在洞穴陰暗的一角畫下牛、鹿的圖形,有一天,或是在某一段特殊的時候,這個流浪的族類,忽然好像已經協議好似的,不再流浪,紛紛找個地方,蓋起房子,居住下來了。
  「為何他們不再流浪了?」這個問題不知道要問誰才有答案。風仍然吹在英格蘭沙利士伯里(Salisbury)草原上的環狀巨石柱(stonehenge),浪依然濺在太平洋復活島(Easter Island)上的人頭石像上。這些巨石柱是古代的天文台嗎?這些人頭石像是古代驚嚇敵人的圖騰嗎?似乎那流傳已久的巨石之謎,仍將流傳下去,不過這代表一萬年前的人類祖先,經過最近一次的冰河時期,已經定下來了,並且有閒功夫挖掘巨石、切割巨石、搬運巨石、矗立巨石。但是在他們來不及寫「巨石使用手冊」或是「巨石導覽指南」以前,通通消逝在時間的洪流裡,發旺如草,凋萎如草。
  當人類開始定居之後,人類做了四樣重要的事情,第一開始爭議「土地的所有權」,誰說那片土地就是你的,不是我的?如果不用武力解決,是否可以用金錢解決?所有權的保障是後來政治、經濟、社會學的基礎,如果今天世界上的人又通通去流浪,就沒有這些常見的紛爭了。
  第二,開始種作物與養家畜,目的在穩定「食物的供應」,這也是農業的開始,起初的作物種植,是有人將田間的野草拿來種;起初的家畜畜養,是有人將野獸抓來當家畜養,不知道古人是怎麼決定哪些野生植物可以栽種食用?哪些野生動物可以馴化?也許是取距離居所比較近的植物,或是夜裡會到人類居住地才偷食野菜的野獸?
  第三,開始製造工具,目的在「省力與提高工作的效率」,這是工程科技的開始,人類異於其他生物的特點之一就是會製造各種工具,如用犁頭挖土,用鐮刀割草,用鍋子煮菜,用桶子盛水,用鋤頭挖溝,用輪子推動等。這些工具可以讓人事半功倍,可以更有效率的使用周遭的大自然資源,可以更穩定的獲得食物。為了製造工具,人類也發展出燒土製磚,煉鐵,甚至用鼓風爐煉金煉銀的技術。不過工具的使用,也有副作用,人類也會用這些工具去戰爭殺人,或奴役他人。
  第四,開始有音樂與美術,人類是對聲音敏感的族類,由從嬰孩時期辨認父母的聲音,長大辨認同伴的聲音,在野外辨認野獸的呼嘯,到晚年的逐漸喪失聽力,聲音能表達許多的涵義,能傳遞各式的情感,這是音樂的起源,圖像與繪畫也可以傳遞人對周遭之美的感受與深刻的情感,人類既然有工具去省力,當然可以製造繪畫與彫刻的工具。
  當古人開始確定個人土地的所有權,土地開始有農具的耕作,開始有生產,在空閒之餘有音樂與美術的人文表達。文字也產生了,也許是為了記錄農作,或是為了記錄農作灌溉的用水量,數學也跟上來了,也許是為了給皇帝建造更大的宮殿,或是幫祭司計算星辰的運轉。航海的技術,紡織的方法,染整衣料的配方,柔化皮革的浸泡,織網捕魚的技巧,鑿井取水的工法,土壤施肥的方式……等不斷地跟上來,人類不斷地在活動,文明因之而產生,一代過去,一代又來,新的工程技術不斷取代舊有的,舊有的也乏人去記念,但是,這一切活動是朝向哪個方向在進行呢?

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